现愿望而来,在列车靠站后的规定时间内,尽力保证乘客的安全。
注:停靠结束后,根据乘客存活数量(1:1)给予赎罪券,可通过赎罪券于驾驶室后侧商店口购买物品。】
【任务3:从各站点带出的物品可以保留,但如果提交各站点物品中的“不可知物”,可获得随机奖励及赎罪券。(交易地点位于“商店口”,乘客之间同步获得奖励,但乘客和列车长提交渠道不互通)
注:“不可知物”可通过您手腕处的监测面板进行辨认,请勿摘下】
【提示:为避免浪费,你将得到死去乘客的赎罪券。】
监测面板?
顾铭低头看向自己的双手。
右手腕处确实带了个手表?
表盘上是个正常的机械表表盘,只不过上面没有标时间刻度,而且它一动不动。
这个东西应该是列车给他挂上的,顾铭没有带表的习惯。
侧面有个类似探针指示灯的玩意,如果周围有“不可知物”的话,它可能会亮起来的。
活下去、尽力保证乘客存活,还有带回来“不可知物”
看起来列车长还挺忙,而且这个列车停靠的站点一定很危险。
不止如此,通过任务还能稍微猜测到一些事情。
第一,乘客是自愿上车的,他们是“为了实现愿望”而来的。
第二,乘客也有寻找不可知物的需求,并且跟顾铭的提交渠道不互通,顾铭没法以正常手段蹭那些乘客得到的奖励。
第三,列车一面让他保护乘客,但又给出了“得到死去乘客的赎罪券”这么一个极为诱人的条件。
能得到死去乘客的赎罪券,这东西的可操作性就高多了啊
不过这样好像有些不忠不孝不仁不义不礼不智不信
随后,屏幕上的字迹飞速消失,取而代之的是另一行字。
【站点选择:】
【a.红兔子庄园】
【b.恶灵古堡】
而屏幕下方,一对高亮的按钮正在催促着顾铭赶紧做出选择。
a和b两个选项应该对应的就是他们接下来要抵达的站点,而根据任务描述,他们应该是要在站点待上一段时间,找到不可知物,然后回来
“选a吧兔子听起来应该要比恶灵好对付。”
顾铭没纠结多久,这个选项光看名字就能判断出难易度了,恶灵古堡怎么想都会是某种可怕恶灵盘踞的地方,而人最难对付的就是那些虚无缥缈的恶灵。
而且也没有乘客反对,很好,下一站选a全票通过。
做出选择后,顾铭拍下了左边那个代表a的高亮按钮。
屏幕再次一闪,再无动静,而列车因为这个选择猛地加速了一段。
这里显然没什么需要做的事情了,顾铭扭头看向自己的座椅背后。
除去那扇通向列车车厢的门外,狭窄的驾驶室后面的墙面上,像贩卖机一样的长条屏幕连带着下方的出货口,甚至贴心地嵌入墙内,不至于给顾铭走路的道儿给堵死。
这应该就是任务中提到的商店口。
顾铭从椅子上起身,列车运行得很平稳,至少不会因为颠簸而走不直路。
商店口的屏幕上以九宫格的排列方式展示着不少商品,以及屏幕最顶端的那排赎罪券数量。
赎罪券的数量居然还不是0,距离不远,顾铭能看到上面的数字4。
可能是启动资金?还算这辆车有良心,不至于让他这个列车长光着膀子上战场。
还是个触摸屏,上面从枪械到机甲、从钱财到一些看上去就属于神秘学领域的诡异物件应有尽有。
而翻到最后,顾铭看到了一个简短的名字,以及搭配着的捧手图标——
“愿望?”
点开后还能看到物品描述。
第1章 怪诞列车